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埋藏的宝藏
![]() buried_treasureburiedtreasure[仅基岩版] ![]() 是我们发现的这个酷炫的玩意!来把它藏好吧。 ”——Nathan Adams[1]埋藏的宝藏(Buried treasure)是一种带有战利品箱子的结构,且是海洋之心的唯一来源。 目录 1 生成 2 结构 3 战利品 4 数据值 4.1 ID 5 成就 6 历史 7 画廊 7.1 反常生成 8 参考 9 注释 生成[]埋藏的宝藏生成于沙滩及其变种生物群系里。 在Java版中,埋藏的宝藏生成在这个区块内X和Z坐标为9的位置;在基岩版中则生成在这个区块内X和Z坐标为8的位置。 埋藏的宝藏可通过藏宝图定位,藏宝图中红色“×”形的正中心标记着埋藏的宝藏所在的位置。 结构[]埋藏的宝藏包括单个箱子。生成在沙滩中的箱子顶部会被大约2-4个沙子或沙砾掩盖,生成在海床表面的箱子顶部会被1个沙子或沙砾掩盖,生成在海底山崖一侧的箱子顶部则会生成至少1个石头。除此之外,地形生成也可能导致箱子被其他合适的地形方块埋藏,例如煤矿石和闪长岩。 战利品[] 参见:箱子战利品Java版: 埋藏的宝藏 物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数 1× 5-8× 1-3× 0-1× 2× 0-2× 1× 5-8× 1-3× 0-1× 2× 0-2× 海洋之心 1 1/1 100% 1.00 1.0 铁锭 1-4 20/35 99.39% 2.48 1.0 金锭 1-4 10/35 87.97% 2.20 1.1 熟鳕鱼 2-4 1/2 75% 2.25 1.3 熟鲑鱼 2-4 1/2 75% 2.25 1.3 水肺药水 1 1/1 66.67% 0.67 1.5 TNT 1-2 5/35 62.74% 0.94 1.6 钻石 1-2 5/15 53.09% 0.80 1.9 绿宝石 4-8 5/15 53.09% 3.19 1.9 海晶砂粒 1-5 5/15 53.09% 1.59 1.9 皮革外套 1 1/2 25% 0.25 4.0 铁剑 1 1/2 25% 0.25 4.0基岩版: 埋藏的宝藏 物品 堆叠数 权重 几率 物品数 箱子数 1× 5-12× 1× 5-12× 海洋之心 1 1/1 100% 1.00 1.0 锁链护腿 1 20/204 57.23% 0.57 1.7 锁链靴子 1 20/204 57.23% 0.57 1.7 锁链头盔 1 20/204 57.23% 0.57 1.7 锁链胸甲 1 20/204 57.23% 0.57 1.7 铁锭 3-5 20/204 57.23% 2.29 1.7 水肺药水 1 15/204 46.95% 0.47 2.1 钻石 1 15/204 46.95% 0.47 2.1 命名牌 1 10/204 34.33% 0.34 2.9 TNT 1-2 10/204 34.33% 0.51 2.9 金锭 1-5 10/204 34.33% 1.03 2.9 再生药水 1 10/204 34.33% 0.34 2.9 拴绳 1-3 10/204 34.33% 0.69 2.9 音乐唱片(wait) 1 5/204 18.89% 0.19 5.3 书与笔 1-2 5/204 18.89% 0.28 5.3 海晶砂粒 1-5 5/204 18.89% 0.57 5.3 音乐唱片(mellohi) 1 5/204 18.89% 0.19 5.3 附魔之瓶 1 3/204 11.78% 0.12 8.5 蛋糕 1 1/204 4.08% 0.04 24.5 数据值[] ID[]为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。 Java版: 名称命名空间ID结构标签(JE) 埋藏的宝藏buried_treasureon_treasure_maps基岩版: 名称命名空间ID 埋藏的宝藏buriedtreasureburied_treasure 成就[] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 掘金人!Me Gold!挖出一处埋藏的宝藏打开埋藏的宝藏箱子。30G银杯 历史[] Java版 1.1318w10a加入了埋藏的宝藏。 18w19a现在海洋之心会出现于宝藏箱里。 1.1821w39a现在水肺药水会出现于宝藏箱里,以同步基岩版。 基岩版 1.4.01.2.14.2加入了埋藏的宝藏。 1.2.20.1现在海洋之心会出现于宝藏箱里。 1.19.301.19.30.21为埋藏的宝藏加入了与Java版一致的IDburied_treasure。 教育版 1.4.0加入了埋藏的宝藏,海洋之心会出现于宝藏箱里。 原主机版 TU69CU571.76Patch 38 加入了埋藏的宝藏,海洋之心会出现于宝藏箱里。 画廊[]![]() 一个埋藏的宝藏被发掘出来 ![]() 箱子中的战利品 ![]() 埋藏的宝藏生成在旧版村庄的农田旁边 反常生成[]![]() 生成在地上未被掩埋的宝藏 ![]() 生成在山崖中的宝藏 ![]() 另一个埋藏在山里的宝藏,但这次在水下生成 ![]() 暴露在海底山丘外面的宝藏 ![]() 生成在林地府邸上方的宝藏 参考[] ↑ "Minecraft Snapshot 18w10a" – Minecraft.net,2018年3月6日 注释[] ↑ 随机战利品,Java版的战利品与基岩版和教育版不同。 ↑ 当箱子生成在海底山崖中。 ↑ 当箱子生成在冷水海洋的海床或沙滩上。 ↑ 当箱子生成在暖水/温水海洋的海床或沙滩上。 ↑ 当箱子生成在暖水/温水海洋的沙子层和石头层之间。 ↑ 当箱子生成在水中时会充水。地形特征、生成结构与地物 参见:Template:Structures/content [编辑]语言 Deutsch English español italiano 日本語 한국어 polski português |
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